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sociedad - MARTES, 13 DE OCTUBRE DE 2009


entrega de varios libros de rol. reduan.

actividades
 

Alter Ego dice adiós a su maratón rolero “con más jugadores de la península”

El presidente de la asociación, Juan Miguel Alcántara, se muestra orgulloso de que “cada vez este juego tenga más arraigo en Ceuta”
 

CEUTA
Cristina Marzán

ceuta
@elpueblodeceuta.com

Una veintena de jóvenes procedentes de Málaga, Algeciras y Ceuta se despidieron ayer de un fin de semana de diversión y aventura gracias al maratón rolero organizado por la asociación juvenil Alter Ego en las instalaciones de la Casa de la Juventud. Una cita que cada vez “tiene más arraigo en Ceuta y en la que participan un mayor número de jugadores de la península”, según el presidente de la entidad.

Caballeros, vampiros, guerreros, curas y otros personajes han protagonizado un fin de semana donde el espíritu de lucha y de supervivencia de han dado la mano en el maratón de rol organizado por la asociación juvenil Alter Ego.

Con la jornada de ayer se cerró el telón de un juego de estrategia y personificación que cada vez consigue “mayor arraigo en Ceuta”, puntualizó Juan Miguel Alcántara, presidente de Alter Ego. Una veintena de jóvenes de Málaga, Algeciras y la ciudad autónoma han convivido durante estos días en las instalaciones de la Casa de la Juventud donde casi a las 24 horas, partida tras partida, el rol ha sido el nexo de unión aunque la diferencia ha estado marcado por “un mayor número de jugadores que ya se atreven a cruzar el Estrecho y suplantar el botellón por el juego ya que en otros lugares de la península no se realizan partidas nocturnas o se están perdiendo, mientras que aquí las estamos fomentando”, apostilló Alcántara.

Más de uno ha repetido ya varias ocasiones aunque confiesan que no sólo es por el juego. “He venido unas diez o doce veces porque conocí a los compañeros y hemos forjado una gran amistad. Además me gusta venir a visitar la ciudad porque me he enamorado de ella”, reconoció Luis López, un participante de Málaga.

El papel de la mujer en el rol también es importante; los participantes advirtieron que es poco frecuente que “las chicas jueguen al rol”, sin embargo, cada vez se involucran más. “Es la segunda vez que he venido porque me interesan las temáticas que se tocan. Las partidas han estado muy bien hechas y entretenidas, y aunque seamos pocas mujeres, tenemos que darlo a conocer ya que a la gente le da un poco de miedo por los estereotipos y lo que se dice del juego, que no es cierto”, advirtió Beatriz Fernández, jugadora. Pese a que acaba de finalizar el maratón, Alter Ego promete más partidas, jornadas y actividades para los próximos meses.
 

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