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sociedad - VIERNES, 20 DE NOVIEMBRE DE 2009


El simulador ‘Steel beats’. reduan.

ejército
 

‘Bestias de acero’: un simulador de combate con el mayor realismo

Una sección del ‘Montesa’ ofreció ayer la demostración de un ejercicio recreado mediante ordenador en el que hubo que rescatar a una unidad de una zona hostil
 

CEUTA
Fidel Raso

ceuta
@elpueblodeceuta.com

‘Bestias de acero’ (Steel beasts en su denominación inglesa original) es la elocuente nombre que recibe el simulador de combate con el que se entrenan las unidades de la Comandancia General de Ceuta (COMGECEU). El Regimiento de Caballería Montesa ofreció ayer a los periodistas una demostración de un ejercicio táctico por ordenador que consistió en el rescate de una unidad de carros ligeros de una zona hostil desértica que se culminó con éxito. Se trata de una muestra de cómo las fuerzas armadas han estado y están a la vanguardia del uso de las nuevas tecnologías, imprescindibles en su actividad en nuestros días.

La evolución militar es clara y ha venido marcada por los grandes conflictos. Así tenemos que la Primera Guerra Mundial fue definida como un conflicto de hombres contra hombres protegidos en innumerables y duras trincheras. La segunda gran contienda fue clasificada como una guerra de “máquinas contra máquinas”, relegando el papel del combatiente a cierta dependencia de la tecnología del momento, muchas veces basada en todo aquello de acero fuertemente blindado que navegase, corriera por los campos de batalla o volase.

Pero en la guerra del futuro ya nadie duda de que unas fuerzas armadas efectivas deben controlar las últimas tecnologías en informática, a las que se deben unir los valores tradicionales del combatiente, como su capacidad psicológica y física en escenarios de combate.

En la guerra de Afganistán un alto mando militar estadounidense respondió a la pregunta de un periodista sobre cómo era el combatiente norteamericano en aquel escenario con una respuesta ciertamente críptica pero muy significativa: “el combatiente del futuro es sencillamente un combatiente a caballo con un ordenador portátil”. Sin duda un concepto que marca a las claras valores tradicionales conjugados con la tecnología actual.

La Comandancia General de Ceuta (COMGECEU), dentro de sus planes de entrenamiento para todas las Unidades, realizó ayer un ejercicio concreto de alta tecnología informática con un simulador llamado ‘Steal beasts’ (Bestias de acero), que recrea escenarios hostiles para el combate de las tropas, tanto de caballería como del resto de armas, desde a infantería, artillería a los zapadores, ingenieros y otros.

Al mando de los tenientes Carlos Nuñez jefe del Escuadrón de Carros, y Lourdes González, una sección llevó a cabo el ejercicio, en el que se demostró el alto grado de eficiencia de la Caballería ceutí en situaciones de hostilidad simuladas por ordenador. La prueba representó el rescate de una sección ligera asediada por fuerzas enemigas en un barrio hostil situado en un ambiente desértico.

El teniente Núñez mostró la unidad del ‘Steel beasts’ y otras instalaciones de formación con las que cuenta el arma de Caballería en Ceuta, una sala de conferencias y dos aulas con dos secciones.
 

 

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